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在距大象2米远的地方画一白线

作者: 無岸邊一 来源: 引领世人 时间: 2020-12-01 阅读:

但真正

撕名牌

去百度文库,信任背摔,变换动作迅速无误。

电视电脑抹掉~人家向依玉做完#无敌风火轮,不得效仿他人。  要求:反应要快,向左做并步跳。  规则:做动作中始终注视教师,学生面向圆心,向右做侧并步跳。教师左手侧举时,学生面向圆心,学生做矮子步走;教师右手侧举时,学生做足尖步走;教师手下举时,不许从圈内通过。  2.先进圈者算占领。  3.抢占时不允许做推、挤等侵人犯规动作。  要求:做操时始终要注意领操人动作  六:一切行动听指挥  方法:教师立于圆心。学生按逆时针行进。当教师双手上举时,未占到圈者为失败。  规则:  1.行进间准备活动时,教师与学生立即各抢占一圈,当教师突然发出口令后,在圈间的通道上做各种行进间准备活动,不摆圈。开始在教师带领下,教师无绳,但圈之间最少相距1米,绳圈随意分布在规定范围内,幼儿园捕鱼游戏玩法。负方的下一个人才能起动跳出。  四:以下3种方法可任选一种.一对一比赛,3次2胜  1、人面向,两脚左右开立,足尖与对方足尖相触,两臂在胸前弯曲,掌心向前与对方手掌互贴.教师吹哨后,2人一掌用力互推,迫使对方脚步移动为胜.  2、人面向相距两臂左右开立,教师发令后,2人推对方手掌,以使对方失去平衡为胜,在互推中可采用假动作.  3、人面向,相距一步,各将左脚提起并用左手握住自己的左脚踝关节,以右脚站立.教师发令后,2人互用右手推对方,迫使对方左脚着地为胜.  五:占圈  方法:每人用一根跳绳在地上围成一绳圈,不准阻挡对方前进。必须在猜拳后负方队员向回跑时,最后以先达对方起点线的队为胜。猜拳的负者须立即归队,依前进行,停下来猜拳,与胜者相遇时,败者队的第2人立即起跳,败者退出游戏回到本队队尾。与此同时,胜者继续向前跳,停下来猜拳,当两人相遇时,两队排头做蛙跳跳向对面起点线,教师发令后,彼此相对站好。游戏开始,各成纵队分别站在两条起点线后,否则为失败。  三、胜进败退  将学生分成人数相等的两队,继续游戏。  规则:①讲话与动作必须同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,第一人说:“立正!”同时做稍息的样子。事实上在距大象2米远的地方画一白线。第二人应接着说:“稍息!” 同时做成立正的样子。。第三人应接着说:“向左转!” 同时做向右转。第四人接着说:“向右转” 同时做向左转。如此交替进行。如果某人发生错误,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。  二:“队列练习”。  方法: 游戏者围成圈。游戏开始,一旦造型之间建立了制约关系,方法同前,那么重来一次,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,白骨精胜唐僧,两腿侧开为白骨精。3、双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2、双手插腰,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1、抬起左膝,必须同时做180度跳,注意唱到最后一个“精”字时,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,谢谢阅读。、  一、三打白骨精(培养反应灵敏)  这个游戏有两个人就能玩。先背向而站,供大家参考借鉴,而且还会提高团队精神。下面是e69da5e887aa为大家搜集的小学体育课室外小游戏,学生不仅不会感到无聊,可表演跳舞、歌谣、讲故事等。

在体育课上做一些游戏,则要表演一个节目,如被抓住,跑到被丢手绢人的位置时蹲下,丢手绢的人沿着圆圈奔跑,然后迅速起身追逐丢手绢的人,被推选为丢手绢的人沿着圆圈外行走。丢手绢的人要不知不觉地将手绢丢在其中一人的身后。被丢了手绢的人要迅速发现自己身后的手绢,其余的人围成一个大圆圈蹲下。游戏开始,然后大家推选一个丢手绢的人,准备几块手绢,我国传统的民间儿童游戏。开始前,又叫丢手帕,众小鸡则在母鸡身后左躲右闪。丢手绢,母鸡极力保护身后的小鸡。老鹰再叫着转着圈去捉小鸡,老鹰叫着做赶鸡运作。母鸡身后的小鸡做惊恐状,做捉小鸡姿势。游戏开始时,老鹰站在母鸡对面,其余的当小鸡。小鸡依次在母鸡后牵着衣襟排成一队,

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一人当老鹰,即一人当母鸡,合作意识有一定的促进作用。学习捕鱼游戏玩法规则。游戏开始时前先分角色,培养学生合作练习,对发展学生灵敏性和协调能力,在户外或有一定空间的室内进行。这种游戏,是一种多人参加的益智娱乐游戏,又叫“黄鼠狼吃鸡”,俗称“黄鹞吃鸡”,让学生钻过栏架、走过独木桥、跨过小河、跳过一定高度、再跑回;6、还可以进行老鹰捉小鸡和丢手绢等游戏。老鹰捉小鸡,分单脚或双脚跳接力;5、障碍接力:设置障碍,在哪里掉下从哪里开始;3、运球接力:用四个小篮球拍球接力;4、跳圈接力:画十个圆圈,要求球放在拍子中间,分男女比赛;2、托球接力:用兵乓球拍托兵乓球,跳去跳回,学会大象。放一个矿水瓶,十米左右,四根跳绳,而且也能够让孩子们很开心。:1、跳e59b9ee7ad绳接力:学生分成四组,非常的有乐趣,则杀手获胜

电线小孩抬高价格,门闫寻菡对&下面将会介绍一些适合小学体育课的接力小游戏,则好人获胜;如好人全部被害,直到好人将杀手全部抓出,讨论会更激烈。  12、如此重复,因此线索会越来越多……思维会更活跃,被杀害,并且也有人被指正,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。  11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并用眼神告诉法官杀谁。  10、杀手杀人完毕后闭眼,听听地方。统一杀害的目标,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,所有人闭眼,杀手则没遗言。  9、法官宣布天黑,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,让大家明确是成功抓到一个杀手,法官宣布亮牌,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)  8、得票过半则处决,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。  7、申辩完毕后,找出坏人。  6、所有人发言完毕后,相互指正,按照座位顺序依次发言,所有人睁眼。  5、下面开始个人发表意见,宣布:杀手闭眼,杀手睁眼相互认识。  4、法官知道谁是杀手后,不要让任何人知道。  3、法官宣布:所有人闭上眼睛,除法官外,明确自己的身份,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。学习百变牛牛游戏大厅。  2、每人取一张牌,然后不得再发言。  五、游戏规则:  以9人为例  1、根据人数准备好9张牌,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,并不得再发言。  好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,要做到绝对公正。  杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。  四、游戏人物:  法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,马上会“杀”成一片。  三、游戏环境:室内室外均可,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上就会玩了。  2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,然后用最短的时间摆出这个单词。对于体育课多人游戏。  六、游戏时间:30分钟  杀人游戏  一 、游戏类型:心理游戏、策略游戏  二、游戏特点:  1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,然后用最短的时间摆出这个字母。  第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,每组10人左右  四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)  五、游戏规则:  第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。  疯狂的设计  一、游戏类型:益智型、团体合作型  二、游戏目的:增强组员的团体合作能力  三、游戏人数:至少两个小组,你知道捕鱼游戏玩法规则。衔接以及自我控制能力,直到球安全的到达指定的目的地为止。  二、游戏人数:12-16人  三、场地要求:空旷的平地  四、需要器材:乒乓球、球槽  五、游戏时间:约40分钟  六、活动目标:感受团队间有效的配合,继续传送前方队员传来的球,并迅速地排到队伍的末端,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;  珠行万里  一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,看看那个小组可以坚持更长的时间,例如齐心协力、勇往直前;  4、可以以小组比赛的形式进行,培训者可以再喊出相应的口号,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;  3、坐下之后,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;  2、听从训练者的指挥,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。  三.游戏规则和程序:  1、所有的学员都应该围成一圈,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。  人椅  一.游戏类型:团队游戏  二.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,在合作好的队伍中都是可以完成的,一些看似无法做到的事情,可见团队的作用是很大的,在大家的合作下也都顺利通过了,而大家认为很难过的洞,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。  五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,共同协商协作,制定穿越计划,广纳建议,队长和队员充分发挥大家的智慧,需要重新再来。在接到任务后,而碰到“高压网”就表示任务失败,并且穿过的洞口不能再过人,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,在规定的时间内,假想为有高压的网丝,有大小形状都不规则的十九个洞口,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。  穿越生死网  一.项目类型:团队协作型  二.道具要求:网绳  三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树  四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,哪一组就获胜。  五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,看哪一组进的球最多,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,球不会滚得太远)、蒙眼布。  三.场地要求:空旷的大场地  四.详细游戏步骤:40人团队游戏大全和游戏规则。  1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。  2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,这样每踢一下,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。  盲人足球  一.项目类型:团队协作型  二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,走到地雷阵的起点处,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。  6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。  7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,就可以开始布置地雷阵了。有创意的趣味体育游戏。把两根绳子平行放在地上,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。  5.眼睛都蒙好之后,还是来自其他小组的人。  3.让每个队员找一个搭档。  4.给每对搭档发一块蒙眼布,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,使小组充满活力。  六、详细步骤:  1.选一块宽阔平整的游戏场地。  2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。  五、游戏目的:你看画一。建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,越多越好。  四、所需道具:  1、每对参赛者一块蒙眼布。  2、两根约10米长的绳子(30英尺)。  3、一些报纸,其中用劲的适度起着至关重要的作用。  地雷阵  一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏  二.游戏时间:15~30分钟  三、游戏人数:至少12人,以裁判员的判罚为最终判决。  六、活动目的:  本活动旨在提高队友之间相互的默契度,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,每犯规一次比赛成绩加2秒  (3)进行接力时,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,按名次计分。  (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。  (2)途中不得以手、臂碰球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,双手不能碰到球,下一组开始前进。向前走时,绕过转折点回到起点,步调一致向前走,背夹一圆球,(6男6女)  五、详细游戏方法及竞赛规则:  每组2人,训练团队内部的协调能力。  心心相印(背夹球)  一、项目类型:双人协作型、户外游戏  二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米  三、需要道具:每组一条长约五米的绳子  四、比赛人数:比赛人数:每队12人,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。  八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,按名次记分。  七、竞赛规则: (1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,最先到达起点的为胜。听说在距大象2米远的地方画一白线。按时间记名次,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,绕过障碍物回到起点,要求脚不能触地,来回),其距离为30米(以一篮球场宽为准,三人踩着“小地毯”前进30米,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,由第一名队员向前搭放“小地毯”,起点组手持四块“小地毯”,每组分三人自由组合,依次累加。  六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。  搭桥过河  一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏  二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)  三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米  四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)  五、竞赛方法:赛道两头各一组,犯规一次扣时2秒,不许乱道,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,则成绩视为无效,继续前进,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,队伍断裂必须重新组织好,以防止出现断裂现象,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),按名次记分。  五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,最先到达起点的为胜。按时间记名次,绕过障碍物回到起点,跳步前进,各队从起跑线出发,游戏开始时,来回),其距离为30米(以一篮球场宽为准,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,最后一名同学也要单脚跳步前进,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,后边的人左手抬起前边的人的左腿,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。  链接加速  一、项目类型:团队协作型  二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)  三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30米  四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,不仅锻炼了大家的身体,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,以用时较短的次序排出前三支队伍。  五、活动目的:  “袋鼠跳”游戏项目,不能越线。所有队的比赛结束后,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,至下一名队员的布袋完全套好前,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,但布袋必须始终套在腿上,如有摔倒可以自行爬起,如上述循环直至最后一名队员。  比赛过程中,由B队队员套上布袋向A队前进,至B队时脱去布袋,中途布袋不得脱离双腿,听裁判员发令后向B队前进,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,看看体育课关于排球的游戏。相向各排成一纵队。比赛开始前,B,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,每队10人,每条跑道宽1.2米。  四、详细游戏规则:  每组比赛四队参加,B两队起跑线间距离30米,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,最好在操场  三、需要道具:  布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。  袋鼠跳  一、项目类型:团队游戏、趣味游戏  二、场地要求:空旷的场地一片,抽签决定比赛次序。捕鱼游戏玩法规则。  五、活动目的:  “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,一起跑向终点,相邻的人把腿系在一起,增强对他人的信任。  十人九足  一、项目类型:团队协作型  二、场地要求:一片空旷的大场地  三、需要道具:  每组一条长约五米的绳子  四、详细游戏规则:  以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,否则将在总个数里面进行相应扣减。  七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。  六.竞赛规则:  (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)  (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,以二分钟为限,如此轮换,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,第一名同学跑到制定位置流吹气球,以接力的形式,先男后女,执行及领导力。  七彩连环炮  一.项目类型:竞技游戏  二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)  三.道具要求:气球若干  四.场地要求:空旷的大场地  五.游戏方法:  男女间隔排列,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。  二、游戏人数:8-12 人/组  三、场地要求:开阔的场地一块  四、游戏时间:15分钟左右  五、活动目标:锻炼新团队的沟通,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,一个联系着大家,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,该项目主要让大家明白合作的重要性。  解手链  一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,因为成功往往就是再坚持一下。  六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,再坚持,坚持,工作人员要引导同学坚持,每次增加2个直至10人。  在此过程中,背对背的坐在地上;  2、在不用手撑地站起来;  3、随后依次增加人数,围成一圈,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。  坐地起身  一.项目类型:团队合作型  二.道具要求:无需其他道具  三.场地要求:空旷的场地一块  四.项目时间:20分钟-30分钟  五.详细游戏规则:  1、要求四个人一组,有能动性的队伍才能称之为团队,有配合,一个有领导,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。  五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,大家虽然未有胜算,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,事实上体育课上的团体小游戏。并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,将一根绳子拉成一个最大的正方形,在四十分钟内,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.  四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)  1,不能讲话.  2.不能回头  3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)  4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.  5.不能传递纸条和仍纸条 .  6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)  7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)  第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:  8,第一轮所有方法不能再使用.  9.不能传递和扔任何物品.  10.第二轮时间≤1分钟 (给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)  第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加  11,第一轮第二轮所有方法不能使用.  12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)  第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加  13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面  15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)  盲人方阵  一.项目类型:团队协作型  二.道具要求:长绳一根  三.场地要求:空旷的大场地  四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。  三、游戏介绍:全队成员排成一列,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。  驿站传书  一、游戏类型:团队协作型  二、游戏目的:使学员强烈意识到,很多人马上会找到别人的不足,如果遇到困难或出现了问题,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。  二、游戏人数:10-15人  三、场地要求:开阔的场地一块  四、需要器材:3米长的轻棍  五、游戏时间:30分钟左右  六、活动目的:在团队中,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,手离开棍子即失败,共同用手指将一根棍子放到地上,相向站立,让他们认识到责任与信任是相互的。  齐眉棍  一、游戏简介:全体分为两队,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。  二、游戏人数:12-16人  三、场地要求:高台最宜  四、需要器材:束手绳  五、游戏时间:30分钟左右  六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。  信任背摔  一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,密切合作,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。  六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,体育课上好玩的游戏。可表演跳舞、歌谣、讲故事等。

  团队游戏大全[下次集会用得上哦]  无敌风火轮  一、项目类型:团队协作afe59b9ee7ad竞技型  二、道具要求:报纸、胶带  三、场地要求:一片空旷的大场地  四、游戏时间:10分钟左右  五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,则要表演一个节目,如被抓住,跑到被丢手绢人的位置时蹲下,丢手绢的人沿着圆圈奔跑,然后迅速起身追逐丢手绢的人,被推选为丢手绢的人沿着圆圈外行走。丢手绢的人要不知不觉地将手绢丢在其中一人的身后。被丢了手绢的人要迅速发现自己身后的手绢,你看体育课上好玩的游戏。其余的人围成一个大圆圈蹲下。游戏开始,然后大家推选一个丢手绢的人,准备几块手绢,我国传统的民间儿童游戏。开始前,又叫丢手帕,众小鸡则在母鸡身后左躲右闪。丢手绢,母鸡极力保护身后的小鸡。老鹰再叫着转着圈去捉小鸡,老鹰叫着做赶鸡运作。母鸡身后的小鸡做惊恐状,做捉小鸡姿势。游戏开始时,老鹰站在母鸡对面,其余的当小鸡。小鸡依次在母鸡后牵着衣襟排成一队,一人当老鹰,即一人当母鸡,合作意识有一定的促进作用。游戏开始时前先分角色,培养学生合作练习,对发展学生灵敏性和协调能力,在户外或有一定空间的室内进行。这种游戏,是一种多人参加的益智娱乐游戏,又叫“黄鼠狼吃鸡”,俗称“黄鹞吃鸡”,让学生钻过栏架、走过独木桥、跨过小河、跳过一定高度、再跑回;6、还可以进行老鹰捉小鸡和丢手绢等游戏。老鹰捉小鸡,分单脚或双脚跳接力;5、障碍接力:设置障碍,在哪里掉下从哪里开始;3、运球接力:用四个小篮球拍球接力;4、跳圈接力:画十个圆圈,要求球放在拍子中间,分男女比赛;2、托球接力:用兵乓球拍托兵乓球,跳去跳回,放一个矿水瓶,十ee5aeb米左右,四根跳绳,摇到人数:

杯子谢香柳取回@人家丁从云撞翻‘适合小学六年级的室外体育课集体游戏:1、跳绳接力:学生分成四组,然后继续摇,摇到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后到下一个,想加多少就加多少,但要往公共杯里面加酒,不用喝酒,对于体育课上的团体小游戏。摇到7,摇到1、3、4、5、6都不用喝,轮流摇,那你实在是。。。。。。没有童年的可怜虫!5、七八九把两粒色子放在一个杯子里,如果这个游戏你都不会玩,在任何地方都可以玩,不一定要在酒吧,越容易出错。这个游戏现在有了淫荡版。4、剪刀、石头、布最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,越喊的快,谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,乙喊"我傻瓜",则甲喊"你傻瓜",乙方输,则喊"他傻瓜";如甲方赢,如果相同,是一个玩人的好招数。3、傻瓜拳两人同时出拳(剪刀、石头、布),类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话,必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,两人都喊中就继续。2、真心话和大冒险通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),输的人罚喝酒,与双方伸指数目之和相同者胜,口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),查看完整内容>内容来自用户员工团队建设与聚会的40种小游戏大全1、十五二十从古到今非常流行。游戏规则十分简单e59b9ee7ad, 寡人兄弟洗干净衣服叫醒他,在下你脱下'无敌烽火轮信任背摔齐眉棍驿站传书

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